תוכן עניינים:

מאמר על פתיחתם של ארבעה אבירים
מאמר על פתיחתם של ארבעה אבירים
Anonim

הפתיחה של ארבעה אבירים בשחמט היא אחת ההתחלות העתיקות ביותר. אם אתה חדש בשחמט, לא בטוח לגבי הכנת הפתיחה שלך, או פשוט לא רוצה לחשוב יותר מדי בפתיחה, אז הפתיחה הזו תתאים לך ביותר. זה פשוט ואמין.

עיצוב הפתיחה

כרגע, ברמה הגבוהה של המשחק, הופעת הבכורה של ארבעה אבירים כמעט ולא נמצאת. תיעוד של התפתחויות תיאורטיות נמצא לראשונה ברשימותיו של פולריו מהמאה ה-16. לאחר מכן, לואי פולסן, אקיבה קיבלביץ' רובינשטיין ופרנק ג'יימס מרשל תרמו תרומה גדולה לפיתוחה. הופעת הבכורה של ארבעה סוסים הופיעה בקרבות של אלופי העולם: עמנואל לסקר, ראול חוסה קפבלנקה ומיכאיל בוטביניק. למרות הפתיחה הסימטרית, המובילה למאבק מיקום רגוע, מתפתחים בה המשכים חדים.

תמונה ראשונה
תמונה ראשונה

תחילת הבכורה

ההגנה על ארבעה אבירים מתחילה בהתקדמות של הרגלים מעמדה e על ידי שני הצדדים לנקודות e4 ו-e5, בהתאמה. בשני המהלכים הבאים, היריבים לוקחים לסירוגין שני זוגות סוסים מהמיקום הראשוני שלהם לתאיםf3, c6, c3 ו-f6. לפי תורת השחמט, האביר הוא הכלי הקטן הראשון שצריך להזיז מעמדת ההתחלה. לאחר מכן, יהיה צורך להסיג את הקצין מצד המלך, והטסה של המלך לצד הקצר תתאפשר לשני הצדדים. זוהי פתיחה פשוטה מאוד, אך יחד עם זאת היא די אמינה. זה נהדר למתחילים כי זה כמעט בלתי אפשרי לטעות בו. לאחר מספר מהלכים בפתיחת ארבעת האבירים, פותחו מספר מערכות עם מלכודות, אך על כך בהמשך. אם לא בא לכם לשחק פתיחות משעממות כמו המשחק הרוסי או הספרדי, תמיד תוכלו לבחור בפתיחה הפשוטה הזו.

תמונה שנייה
תמונה שנייה

אפשרות עם המעבר של הבישוף ל-b5

לאחר שלושה מהלכים ראשוניים, לבן מפעיל את הקצין על ידי תקיפת האביר. המשכיו העיקריים של שחור הם הבישוף ב-b4 והאביר ב-d4. הראשונה נקראת הווריאציה הספרדית הכפולה ומובילה לשוויון מוחלט של המשחק. השלכה הדדית ומשחק מיקום נוסף בהמשך. המחשב מעריך עמדה זו כשווה. הפתיחה נמשכת, היריבים ממשיכים לפתח חלקים ולהילחם על המקום במרכז הלוח. לבן מחליף את הקצין שלו בסוס האויב ב-c6. ואז הם לוקחים את המשכון ל-e5. שחור מפעיל את הצריח מצד המלך על ידי תקיפת האביר ב-e5. לבן לוקח את האביר שלו ל-d3, ולאחר מכן הקצין השחור מחליף את עצמו באביר הלבן של האויב ב-c3. לבן כובש dxc3, והיריב לוקח את הרגל ב-e4 עם האביר.

תמונה שלישית
תמונה שלישית

Rubinstein Countergambit

המעבר של נייט ל-d4המכונה הגרסה הספרדית, הנגד של רובינשטיין. לבן לוקח את הרגל ב-e5, בעוד שחור מחליף את האביר שלו בקצין של לבן ב-b5. אחרי זה בלק בועט באביר עם הפיון מ-c6. הוא נסוג למחנה הקודם שלו, ולאחר מכן הם משחקים d5. לבן נאלץ להרים חייל רגלים של האויב. שחור מציב את האביר שלו על d5, מה שמציע ליריבו החלפה, ולאחר מכן המלכה עוברת בנוחות למרכז הלוח.

תמונה רביעית
תמונה רביעית

מלכודות בפתיחת ארבעת האבירים

המלכודת המפורסמת שנקראת המראה העקומה. לאחר ששיחק את פתיחת ארבעת האבירים ללבן, השחור נמצא בשח-מט לאחר משחק סימטרי מצידו. לאחר נסיגה של שני זוגות סוסים, היריבים מפתחים קצינים בצד המלך. הם הולכים ל-c4 ו-c5, בהתאמה. ואז מגיעה הטירה ההדדית. מאחוריו התקדמות ה-d-pawns בריבוע אחד. על ידי כך, היריבים מחזקים את ה-e-pawns ומכינים את האלכסון עבור הבישופים המרובעים שלהם. במהלך השביעי, הקצינים הולכים ל-g5 ו-g4, מצמידים את אבירי האויב. במהלך השמיני, היריבים תוקפים את האבירים השייכים עם משלהם, ומעבירים אותם ל-d5 ו-d4. במהלך התשיעי, המלכות יוצאות מהסיכות ב-d2 ו-d7. בצעד העשירי, הקצינים מחליפים את עצמם בסוסי אויב המגינים על המלך. באחד עשר, מתגלה האבסורד ברעיון של משחק המראה. לבן בודק עם g7, ולפי כללי המשחק שחור נאלץ לקחת את הבישוף, מכיוון שזהו המהלך היחיד האפשרי. ואז לבן מכריז שח-מט בשני מהלכים. תחילה מכריזים על צ'ק מ-g5, ולאחר נסיגת המלך, שמים שח-מט בפינת הלוח עםf6.

תמונה חמישית
תמונה חמישית

מלכודת בקונטרה של רובינשטיין

מלכודת די ארוכה, אבל לא פחות יפה כשמשחקים עבור Black בפתיחת ארבעת האבירים. לאחר שהאביר השחור עובר ל-d4, לבן לוקח את הפיון ל-e5. לאחר מכן המלכה עוברת ל-e7, ולבן מגן עליו עם חייל על f4. המהלך הזה הוא טעות. עדיף להחזיר אותו ל-f3. לאחר מכן, האביר השחור מחליף את עצמו בבישוף בעל ריבוע אור ממחנה האויב ב-b5. שחור בועט בסוס האויב עם d7 והוא נסוג ל-f3 היכן שהיה קודם. המלכה השחורה עם צ'ק לוקחת את חייל הרגלים על e4, והמלך נסוג ל-f2, שם הוא מקבל שוב צ'ק מסוס האויב. הוא נסוג ל-g3, ומלכת האויב רודפת אחריו, בוחרת לעצמו מקום מאחורי סוסו בריבוע g6, ומאיימת על המלך בצ'ק חשוף. האביר הלבן תוקף את מלכת האויב, שנסוגה ל-h5. לבן, מנצל את הרגע, לוקח את הרגל ב-c7, מכריז צ'ק למלך ומתכונן לנגוס בצריח ב-a8. המלך נסוג ל-d8 ולבן שוב תוקף את היצירה במחנה של שחור, הפעם עם הפיון מ-h3. האביר נסוג ל-f6, ומקבילו לוקח את הצריח ל-a8. ואז פתאום המלכה השחורה מקריבה את עצמה, לוקחת את האביר ב-h4. המלך הלבן לוקח את המלכה, וכאן מתברר הרעיון עם הקרבת המלכה. האביר עובר ל-e4, חוסם את ריבוע ה-g3 עבור המלך לסגת אחורה, ומתכנן לקרוא צ'ק עם הבישוף מ-e7. ומכיוון שהמלך נמצא בסכנה ממשית, לבן מביא את המלכה שלו ל-g5, ומציע לשחור לקחת את החומר בחזרה. הם זמנית לא מגיבים לזה, מכריזים על צ'ק מ-e7, והמלכה הזו מכסה את המלך מצ'ק, ואחריו החלפת הבישוף והמלכה. שחור מזיז את h6 ולבן מפיל לו פיון, ומקדם אותו ל-g6. היריב מקבל את האתגר בכך שהוא לוקח אותה. לבן מעביר את הצריח לקובץ f הפתוח, ולאחר מכן הוא מקבל צ'ק מ-g5. הוא נאלץ לעבור ל-h5, ושם עוקף אותו צ'ק עם מזלג מ-g3, ושחור מקבל יתרון חומרי מכריע, בהתחשב בכך שאביר האויב תקוע על a8 ובקרוב ייפול.

מוּמלָץ: