תוכן עניינים:

משחק לוח "Imaginarium": חוקים, תיאור וניקוד
משחק לוח "Imaginarium": חוקים, תיאור וניקוד
Anonim

אחת הדרכים המהנות ביותר ליהנות עם חברים ובני משפחה היא לשחק משחקים. ואם בו זמנית תבחר במשחק "אימג'ינאריום", שכלליו די פשוטים, אז הזמן יעבור מבלי לשים לב, ותוכל ללמוד הרבה דברים חדשים אחד על השני. אחרי הכל, משחק הלוח הזה נוצר כדי לנחש מחשבות של אנשים אחרים בעזרת אסוציאציות.

חוקי imaginarium
חוקי imaginarium

"Imaginarium": כללי המשחק

לפני שאתם מתחילים לבלות, כדאי שתבינו מה המהות של הבידור הזה. הרעיון המרכזי של "אימג'ינאריום" יכול לבוא לידי ביטוי בדרך זו: אתה צריך להמציא אסוציאציות לתמונה הנבחרת ולנסות לנחש את התמונות של שחקנים אחרים באמצעות ההסברים שהם מספקים. הכל די פשוט - הפעל את ההיגיון והדמיון, ומובטח לך ים של חיוביות, צחוק ורגשות נעימים.

התחל

לפני שתתחיל לשחק באימג'ינריום, שכלליו מתוארים כאן,אתה צריך להכין חפיסת משחק. כדי לעשות זאת, אתה צריך להחליט על מספר הקלפים. לאחר ספירת מספר התמונות הדרוש, הניחו בצד את הנוספות. ארבעה שחקנים (מינימום) יצטרכו 96 קלפים, חמישה שחקנים יצטרכו 75 קלפים, שישה שחקנים יצטרכו 82, ושבעה שחקנים (מקסימום) יצטרכו 98. לא הגיוני, אלה הכללים! כעת על כולם לבחור שבב ובאותם כרטיסי צבע הדרושים להצבעה. יש רק שבע מערכות במשחק, ואם, למשל, חמישה שחקנים משחקים, אז יש להסיר צ'יפים וקלפים נוספים.

כללי משחק של imaginarium
כללי משחק של imaginarium

צעד ראשון

משחק הלוח "Imaginarium" (החוקים מוצגים כאן) אינו מרמז על יריבות כלשהי, אך עדיין יש צורך לבחור מנהיג שיבצע את האסוציאציות הראשונות. מחברי המשחק עצמם מציעים את הדרך הזו: קחו כרטיסי הצבעה ובחרו אחד באקראי, הפכו אותו ובדקו עם שחקנים אחרים. המנהיג הוא זה עם המספר הגבוה ביותר בתמונה. אבל זה אופציונלי, ואתה יכול לבחור את השחקן שיבצע את המהלך הראשון לפי שיקול דעתך.

כעת על המגיש לבחור אחת מהתמונות שלו, ליצור איתה אסוציאציה ולהניח אותה עם הפנים כלפי מטה על השולחן. וכאן הגענו לדבר המעניין ביותר במשחק "אימג'יניום", את הכללים שלו אנו מנתחים כעת. כל דבר יכול להיות אסוציאציה, משורה של שיר או שיר ועד לסט בלתי יתואר של צלילים. הכל תלוי בדמיון שלך.

חוקי הדמיון של משחק לוח
חוקי הדמיון של משחק לוח

השאר צריכים לבחור את המתאים ביותר מהתמונות שלהםתחת ההסבר של השחקן המוביל וגם לשים אותו עם הפנים כלפי מטה על השולחן. לאחר מכן, המארח מערבב את הכרטיסים ופורש אותם כבר פתוחים. כעת עליכם למספר את התמונות ולנסות לנחש את הקלף של המנהיג, שאינו מעורב בניחוש. כל אחד בוחר שבב הצבעה עם מספר הקלף שלדעתו שייך למציג ומניח מולו עם הפנים כלפי מטה. כאן אתה צריך להבהיר שאתה לא יכול לבחור את הכרטיס שלך. לאחר שכל השחקנים עשו את בחירתם, האסימונים הופכים והניקוד מתחיל.

חוקי אימג'יניום: ניקוד

הזיז את הפילים על פני המגרש בדרך זו: השבב של המנהיג, כמו גם השחקנים שניחשו את הקלף שלו, מתקדם 3 צעדים. כמו כן, הצ'יפים של כל השחקנים נעים כמה שלבים כמו מספר האנשים שבחרו את הקלף שלהם. לדוגמה, הפרזנטור הוא סרגיי, וקטיה ורומא ניחשו את הכרטיס שלו, וקוסטיה בחרה בכרטיס של קטיה. זה אומר שסרגיי נע קדימה 5 מהלכים, קוסטיה עומד במקום, קטיה מקבלת 4 מהלכים ורומא מקבלת 3. אבל אם כל השחקנים ניחשו את ההתאחדות של המנהיג, אז השבב שלו נסוג 3 תאים אחורה, והבישופים של השחקנים האחרים עומדים במקום.. אם אף אחד לא ניחש את הקלף, אז הפיל של המנהיג נסוג 2 תאים, ושאר הצ'יפים נעים כמה שלבים כמו שהשחקנים בחרו את הקלף שלהם. לדוגמא, אף אחד לא ניחש את קלף המנהיג, אבל 4 שחקנים בחרו בתמונה של מאשה, ושני שחקנים בחרו באגודה של מיכאיל, מה שאומר שהבישוף של מאשה הולך קדימה 4 מהלכים, ומיכאיל רק 2.

כללי ילדות דמיוניים
כללי ילדות דמיוניים

המארח עומד בפני משימה קשה למדי - להמציאלא ברור מדי, אבל גם אסוציאציה קלה על המפה. אבל זה הקסם של המשחק "Imaginarium", את הכללים של אשר אנו מנתחים. הרי כל תמונה די מעורפלת ולעיתים גורמת למגוון תחושות, מה שהופך את המשחק לקרב מילולי על בחירה כזו או אחרת – אף אחד לא ישתעמם. בסוף התור, כל הקלפים ששיחקו הולכים לאיבוד, כל אחד מקבל קלף חדש מהחפיסה, והימין של המנהיג עובר לשחקן הבא במעגל.

משימות נוספות

חלק מהשדות במפה מסומנים באייקונים מיוחדים, והמציג שמגיע לתא כזה חייב לקחת בחשבון כמה הגבלות. אם השבב פגע בענן עם הספרה 4, השיוך צריך להיות מורכב מ-4 מילים. ברגע שהוא על המגרש עם תמונה של טלוויזיה, על השחקן להמציא הסבר הקשור לסרט, לסדרה, לקריקטורה וכו'. לתחום עם לוגו מעניין של אביבס צריך להמציא אסוציאציה הקשורה למותג - זה יכול להיות סלוגן או קטע מפרסומת וכו'. אם הבישוף של המארח פגע בשטח עם סימן שאלה, אז האגודה צריכה להיות חוקרת. ולבסוף, סימן הספר מעיד שיש לתת הסברים בצורת סיפור.

כללי משחק ילדות imaginarium
כללי משחק ילדות imaginarium

Final

אתה יכול לשחק ב-Imaginarium ללא הגבלת זמן. כללי המשחק מניחים שיגמר ברגע שהקלפים בחפיסה נגמרים. במקרה זה, המנצח יהיה זה שהתקדם ככל האפשר על פני המגרש. אבל אם תרצו, תמיד תוכלו לערבב את הסיפון ולהמשיך בהרפתקה. ואם אחד הפילים יגיעהענן האחרון, אז אתה יכול לשלוח אותו לסיבוב הבא - הכל תלוי ברצון של השחקנים. אבל מה לעשות אם מתחיל להיראות שכל הקלפים נלמדו למעלה ולמטה ואתה רוצה ללמוד משהו חדש? במקרה זה, אתה תמיד יכול לרכוש חפיסות נוספות, כי המפתחים מפנקים את המעריצים שלהם במוצרים חדשים ומעניינים.

"Imaginarium" לכל המשפחה

חלק מהתמונות במשחק הנפלא הזה די פרובוקטיביות, והורים רבים מרגישים מביך להסביר את האסוציאציות שלהם לילדיהם. במקרה זה, האפשרות Imaginarium: ילדות מתאימה לכל המשפחה. חוקי המשחק הזה כמעט זהים לגרסה למבוגרים. באותו אופן, מספר הקלפים הנדרש נספר, צ'יפים ואסימונים מחולקים. לאחר העסקה, השחקן הצעיר ביותר הופך למנהיג הראשון, והמשחק ממשיך באותו אופן כפי שתואר לעיל, אך עם כמה הבדלים. קודם כל, משתתפים מתחת לגיל שש לא הולכים אחורה, גם אם לא ניחשו את הקלף. גם במשחק "Imaginarium: Childhood" למהלך ניחוש, יש שתי נקודות.

ניקוד כללי imaginarium
ניקוד כללי imaginarium

משימות נוספות: אבן עם חבל הצלה פירושה שהשחקן לא נסוג לאחור, גם אם אף אחד לא ניחש את הקלף שלו, או שכל אחד בחר את האסוציאציה שלו. אם פגעת בשטח עם חתול, אז יש להמציא את האסוציאציה שלך לגבי כל דמות מהאגדות. אם נופלת אבן עם ספר, אז ההסברים צריכים להתחיל במילים "היה פעם". סוף המשחק מגיע אם אחד השחקנים מגיע למגרש במספר 30 - הוא הופך למנצח. הנה כל מה שאתה צריך לדעת עלמשחק לוח "Imaginarium: ילדות". כללי המשחק פשוטים ומובנים יותר, לא יהיה קשה להבין אותם.

מוּמלָץ: