תוכן עניינים:

משחק לוח "אבולוציה": ביקורות, סקירה, חוקים
משחק לוח "אבולוציה": ביקורות, סקירה, חוקים
Anonim

כנראה שכל חובב משחקי לוח שמע על אבולוציה. באמת מעניין ומקורי, הוא מסוגל לפתות כל אחד במשך שעות רבות, למרות הכללים הפשוטים למדי והקלות ללמוד אותם. באופן לא מפתיע, משחק הלוח "אבולוציה" קיבל בעיקר ביקורות חיוביות אפילו מהשחקנים והמבקרים הבררניים ביותר. לכן, יהיה שימושי לדבר על זה ביתר פירוט.

משחק בקצרה

בוא נתחיל עם העלילה. זה די פשוט וקל לנחש. המשימה העיקרית של השחקן היא ליצור מספר חיות המותאמות בצורה מקסימלית לתנאי ההישרדות השוררים. הם חייבים להאכיל את עצמם ולא למות מרעב. לשם כך ניתן להעניק להם תכונות שימושיות המגדילות את סיכויי ההישרדות של בעלי חיים. מצד אחד, אסור להם למות מרעב - אולי על ידי הפיכתם לטורפים והפיכת בעלי חיים אחרים לטרף שלהם. מצד שני, על החיה להימנע מהגורל להפוך למזון של יריבים. הדרך הקלה ביותר לעשות זאת היא פשוט להגיע לגודל מסוים, כלומר להיות גדול. אבל במקרה זה, צריכת מזוןעליות ויש לפתור בעיות חדשות. מספר עצום של קלפים מספק גמישות גבוהה ומאפשר לחיה של שחקן מנוסה לשרוד גם בתנאים הקיצוניים ביותר.

כרטיסים מפוארים
כרטיסים מפוארים

היוצר של משחק הלוח "אבולוציה", עליו תוכלו לקרוא את הביקורות הטובות ביותר, היה בן ארצו - דמיטרי אלכסייביץ' קנור. יתרה מכך, הוא כלל לא בחר בעלילה כזו במקרה. כמועמד למדעי הביולוגיה, הוא בקיא בכל נבכי היחסים בעולם החי, בעקרונות ההישרדות, בשונות המינים.

המשחק יצא ב-2010. וכמעט מיד זה נודע ברבים - שנה לאחר מכן יצאו גרסאות באנגלית, גרמנית וצרפתית. ההחלטה התבררה כנכונה: משחק הלוח "אבולוציה" קיבל ביקורות מצוינות לא רק בארצנו, אלא גם בחו"ל. אלפים רבים של שחקנים ברחבי העולם מתחרים בהנאה, יוצרים בעלי חיים חדשים, מקנים להם מגוון תכונות ומבטיחים קיום בתנאים קשים, ומעניקים את הסיכוי המרבי לשרוד.

היתרונות העיקריים של המשחק

כאשר אתה מתאר את משחק הלוח "אבולוציה", אתה בהחלט צריך לרשום את היתרונות העיקריים של המשחק.

אחד מהם הוא פשטות הכללים. אתה יכול להסביר אותם אפילו לנער, אשר מוצג בהגבלת הגיל: מגיל 12 ומעלה. כן, אתה יכול להבין את החוקים אפילו מוקדם יותר, אבל לא סביר שהמשחק יעניק לילד בן חמש הנאה כמו נער.

במקביל, המשחקים משוחקים די מהר, מההוא פרמטר חשוב מאוד עבור שחקנים רבים שאין להם הזדמנות לבלות חצי יום על משחקים בכל יום. בממוצע, משך הזמן, אם לוקחים חלק "גולשים" מנוסים, הוא בין 30 ל-60 דקות. גם הכנה מהירה למשחק תורמת לכך - אין צורך לפרוס עשרות אסימונים על מגרש המשחקים, כמו בכמה פרויקטים אחרים, שלוקח עשרות דקות.

חשוב שהמשחק יפתח בצורה מושלמת חשיבה אסטרטגית ודמיון. זה האחרון יהיה נחוץ כדי לדמיין כיצד החיה שנוצרה ישתנה לאחר שהעניק לה תכונות או תכונות מסוימות. ובכן, ללא אסטרטגיה אי אפשר לנצח - אתה צריך להבין בבירור אילו כישורים יהיו לבעלי החיים שנוצרו, כמה מזון הם צריכים כדי לשרוד, ועוד הרבה יותר.

אז זה בטוח לומר שהרבה מעריצים של משחקי לוח ממש טובים יאהבו את Evolution.

חוקים בסיסיים

לאחר שדיברנו על היתרונות העיקריים, יהיה שימושי להכיר בקצרה את ההוראות למשחק הלוח "אבולוציה". או ליתר דיוק, עם הכללים ומהלך התהליך.

ההכנה למשחק פשוטה ככל האפשר. מספיק לערבב את החפיסה ולחלק שישה קלפים לכל אחד מהמשתתפים. לאחר מכן השחקן הראשון נבחר בהגרלה והתחרות מתחילה.

לאחר מכן ארבעה שלבים, שלא ניתן לשנות את סדרם: פיתוח, הקמת בסיס מזון, תזונה והכחדה, ולאחר מכן מקבלים כל המשתתפים כרטיסים חדשים.

בשלב הפיתוח, אתה יכול לפרוס כל כרטיסים -בעלי חיים ותכונותיהם. ואפשר להשתמש באותו אחד בשני אופנים. לדוגמה, בכרטיס אחד ניתן ליישם את המאפיין "ראייה חדה", ואם הופכים אותו, מקבלים "רזרבה שומנית". השחקן עצמו מחליט איזו תכונה תהיה שימושית יותר עבור החיה שלו. לכן, יש לו הזדמנות לעשות בחירה על ידי פריסת הקלף עם הצד הרצוי כלפי מעלה. כל משתתף משחק קלף אחד בכל תור, ולאחר מכן עובר הסיבוב השני וכן הלאה.

מוסף "יבשות"
מוסף "יבשות"

שחקן מפסיק להשתתף בשלב הפיתוח כשנגמרים לו הקלפים או כשהוא מחליט שעשה את כל מה שצריך. אם נשארו לו קלפים ביד, הוא פשוט אומר "תעבור". השלב נמשך עד שכל המשתתפים עוברים.

השלב הבא הוא הקמת בסיס מזון. זה נקבע על ידי זריקת קובייה ותלוי במספר השחקנים. אם יש רק שני משתתפים, אזי מטילים קובייה אחת ומתווספים +2 לתוצאה. אם יש שלושה שחקנים, אז שניים נזרקים. לבסוף, עבור ארבעה משתתפים, מטילים שתי קוביות ומוסיפים +2 לסך הכל. על פי תוצאות השלב, יש להציב את המספר התואם של אסימוני מזון במגרש המשחקים.

לאחר מכן מתחילה האכלת החיות. זה מבוצע גם ברצף. כל משתתף יכול לקחת שבב אחד ולהאכיל חיה אחת. היוצא מן הכלל הוא תכונות מיוחדות המאפשרות לך לקבל כמה שבבים בבת אחת, למשל, "אינטראקציה". חיה סטנדרטית צריכה אסימון אחד כדי "לאכול". אבל לחלקלדוגמה, גדולים, זה לוקח שני צ'יפס או אפילו יותר - אתה צריך להסתכל בפינה השמאלית העליונה כדי לגלות את "התיאבון" של החיה. טורפים עלולים לתקוף חיות מתחרות אחרות או בעליהם. הם לא צריכים צ'יפס מזון סטנדרטי. כמובן, זה לוקח בחשבון את נוכחותם של קלפים שונים כמו הסוואה, Sharp Vision ואחרים. כאשר אספקת המזון מסתיימת או כל החיות מואכלות, השלב מסתיים והאחרון מתחיל.

בתקופת "הכחדה", השחקנים חייבים להשליך את כל החיות שלא ניתן היה להאכיל: הן לא עברו את הברירה הטבעית. בנוסף, טורפים שאכלו חיות רעילות נכנסים למזבלה. לכל משתתף יש ערימת השלכה משלו שבה מונחים הקלפים - הם אף פעם לא מושכים בחזרה.

לאחר מכן, קלפים מחולקים. כל שחקן מקבל כמה מהם שיש לו חיות שרדו, ועוד אחת. אם למשתתף כלשהו אין מזל - לא נשארו קלפים בידו, ויש חיות במשחק, אז עליו לשלוף שישה קלפים ולהתחיל את המשחק מחדש.

כפי שאתה יכול לראות, החוקים של משחק הלוח "אבולוציה" הם די פשוטים, ואפילו מתחיל יכול להתמודד איתם.

המשחק הסתיים וניצחון

המשחק ממשיך עד שנגמר הקלפים בחפיסה. לאחר מכן, השחקנים משחקים את הסיבוב האחרון, המורכב משלבים מוכרים כבר, כולל הכחדה. לאחר מכן הנקודות מחושבות.

כל חיה שורדת מזכה את השחקן בשתי נקודות. אם יש לו נכס כלשהו (או כמה מאפיינים), אז הוא מביא נקודה נוספת (אוכַּמָה). לבסוף, כל הקלפים שדורשים מהחיה לצרוך יותר מזון (כגון "גדול" או "טורף") שווים נקודה נוספת. ו"טפיל" נותן שתי נקודות בבת אחת.

מהדורה באנגלית
מהדורה באנגלית

לאחר ספירת הנקודות שהושגו, המנצח נקבע.

שלוש תוספות פופולריות

עכשיו כשהקוראים יודעים איך לשחק את משחק הלוח Evolution ואולי יתעניינו בו, יהיה שימושי לדבר על התוספות.

שלושה מהם שוחררו בסך הכל. כל אחד מהם גיוון באופן משמעותי את המשחק, והפך אותו למעניין ומרגש הרבה יותר.

הראשון הוא "זמן לטוס". הוא פורסם בשנת 2011, ובשנה שלאחר מכן הופיעו אנלוגים בשפות זרות: גרמנית, אנגלית וצרפתית. הודות לתוספת, הופיעו תכונות חדשות לחלוטין, כפי שהשם מרמז, המאפשרות לבעלי חיים לא רק לרוץ על הקרקע, אלא גם לעוף. זה נחמד שמספר השחקנים המקסימלי, מוגבל לארבעה בגרסה הבסיסית, גדל כעת לשישה.

תמונה "זמן לעוף"
תמונה "זמן לעוף"

התוספת השנייה נקראת "יבשות". שחרורו התרחש בשנת 2012. התוספת לא רק הביאה כמה תכונות מעניינות, אלא גם שינתה משמעותית את הכללים - החיות קיבלו בתי גידול מסוימים. כלומר, החיות כבר לא חיות באותם תנאים. אוקיינוס ושתי יבשות הופיעו - כל מיקום משפיע על יצורים ועל הישרדותם בצורה מסוימת.

סוף סוף, השלישימפתחי תוספת בשם "צמחים". הוא יצא למכירה ב-2016, מה שמפגין עניין רציני מצד המשתמשים - לא כל משחק היה פופולרי כבר חצי עשור. מספר האקראיות ירד כאן, שכן כעת בסיס המזון נוצר לא בזכות הטלת קוביות, אלא על ידי צמחים מיוחדים - קלפים שהופיעו בזכות התוספת. כל הצמחים משותפים לשחקנים. הם יכולים להשפיע על הקציר באמצעות קלפים מיוחדים, ולתת להם תכונות ייחודיות.

למעשה, כל אלו הן תוספות למשחק הלוח "Evolution".

נכון, גם מיני תוספת "וריאציות" שוחררה. עם זאת, זה לא יכול להתהדר בשינוי כה משמעותי במשחק כמו אלה הרשומים. החפיסה כללה רק שלושה סוגי קלפים, שישה עותקים מכל אחד. אתה לא יכול לקנות את זה בנפרד. אבל זה כולל משחק לוח מתנה "אבולוציה". הוא שוחרר בארצנו בשנת 2012.

עם זאת, הפופולריות של "Evolution" והתוספות הובילו לכך שהמפתחים יצרו משחקים חדשים לגמרי המבוססים על המקור. בואו נדבר עליהם ביתר פירוט.

מוטציות אקראיות

החידוש הראשון היה משחק הלוח "Evolution: Random Mutations". "משחקים נכונים" - אחת מבתי ההוצאה הפופולריים ביותר בארצנו - הוציאה אותו ב-2013. שנה לאחר מכן, המשחק שוחרר גם בחו"ל בשפות זרות.

תמונה "מוטציות אקראיות"
תמונה "מוטציות אקראיות"

המכניקה והעיקרון הבסיסיים של המשחק המקורי נשמרו. עם זאת, בהוצאה המחודשת, המפתחים ניסולהתעמק בהיבטים הבסיסיים של האבולוציה. כעת הנכסים הפכו אקראיים למדי. שינויים מתרחשים באמצעות מוטציות חיוביות ושליליות. יצורים מאותו מין החלו להשתנות ללא הכר, מה שהפך את המשחק למציאותי ומעניין יותר. ברירה טבעית חמורה אפשרה רק לאותם בעלי חיים לשרוד שקיבלו מוטציות חיוביות שמגבירות את הסיכוי של פרטים ספציפיים לשרוד.

בחירה טבעית

גרסה נוספת של משחק הלוח "אבולוציה" - "ברירה טבעית". למעשה, זו כבר לא הוצאה מחודשת של משחק שולחן העבודה הפופולרי, אלא שונה לחלוטין. נכון, המכניקה נשארה זהה, אבל קלפים חדשים לגמרי הופיעו. זה עורר לא מעט מחלוקת.

מפות מההרחבה
מפות מההרחבה

מצד אחד, כמה שחקנים האשימו את המפתחים בכך שהם לא שינו מהותית את המשחק, אלא שינו רק את המראה שלו וכמה תכונות. מצד שני, אנשים רבים אהבו שהחוקים של משחק הלוח "אבולוציה: ברירה טבעית" אינם שונים מאלה הבסיסיים. כלומר, לאחר שעברתם מספר משחקים מקוריים, תוכלו לשחק בבטחה את החדש. לא תהיה אי נוחות. במקביל, מפות חדשות לגמרי מאלצות אותך לפתח אסטרטגיה ייחודית להישרדותן של בעלי חיים. כמובן, זה הפך את המשחק למעניין, מגוון ועשיר עוד יותר.

פרסים

יהיה מפתיע אם המשחק, שזכה לפופולריות ניכרת הן בבית והן בחו ל, לא יזכה בפרסים. ובכן, המומחים לא אפשרו דבר כזהשגיאות.

בשנת 2010, מיד לאחר יציאת הגרסה הבסיסית, הוא קיבל כמות עצומה של פידבקים חיוביים ממספר רב של מעריצי משחקי לוח. גם אתרים נושאיים פופולריים ופרסומים רגילים לא עקפו אותו.

לדוגמה, לפי האתר BoardGamer.ru, "Evolution" הפך למשחק הרוסי הטוב ביותר של השנה. "Premmy" - פרס אהדת הקהל בקרב מעריצי "שולחן" - העניק לה את זכייתה במועמדות "המשחק הרוסי הטוב ביותר של השנה". פרויקט "Tabletop Mania" גם שם את "Evolution" כ"משחק השולחן" הרוסי הטוב ביותר של 2010. ובכן, ביריד התערוכה של משחקי לוח MIPL, הפיתוח המקומי קיבל בדרך כלל את התואר של משחק הלוח הטוב ביותר.

אז, בהתחשב בשפע הפרסים לא רק מאלפי שחקנים, אלא גם ממומחים רציניים שמעריכים את המוניטין שלהם, כדאי להכיר: המשחק "Evolution" הוא אחד המצליחים ביותר מבין ה"שולחנות" המקומיים.. וזה יהיה שימושי עבור כל חובב פרויקטים מעניינים ויוצאי דופן להכיר את זה.

ביקורות

באופן כללי, משחק הלוח "Evolution" זכה לביקורות חיוביות. אם אתה מסתכל על אתרים נושאיים באינטרנט, אתה יכול בקלות לקבוע מה ה"שולחן עבודה" אהב ומה איכזב.

הוצאה מחודשת שיקית
הוצאה מחודשת שיקית

היתרונות כוללים בדרך כלל את החשיבות של בניית האסטרטגיה הנכונה, בהתאם לנסיבות הקיימות ולפעולות של יריבים. כמו כן, שחקנים רבים אהבו את הגמישות של הפעולות והביצוע האיכותי של המשחק.המרכיב החינוכי נקרא פלוס רציני - ילדים ובני נוער יכולים לראות במו עיניהם כיצד תכונות מסוימות שנרכשו על ידי בעלי חיים בתהליך האבולוציה, שנמתחו במשך מיליוני שנים, השפיעו על חייהם העתידיים. מתחילים אהבו במיוחד את הפשטות המרבית של הכללים. מצבים שנויים במחלוקת כמעט ולא מתעוררים במהלך המשחק, ורוב אלו שהתעוררו נפתרים הודות לקריאה מדוקדקת יותר של מאפיינים של קלפים מסוימים.

אבוי, אף משחק אינו חף מפגמים, גם אם חלקם די סובייקטיביים. לדוגמה, כמה גיימרים הרגישו שהמשחק יקר מדי. אבל הם גם מודים שבאופן כללי, ההנאה שבמעבר מפצה על העלויות הכספיות. אחרים מאמינים שמגבלה של 4 אנשים מקלקלת את הרושם - משפחה גדולה או קבוצה גדולה של חברים לא יכולים ליהנות מהמשחק ביחד. מתוך מחשבה על כך, המפתחים שחררו את התוסף "Time to Fly", שבזכותו גדל מספר המשתתפים המקסימלי לשישה. כמה שחקנים ציינו שביולוגיה היא נושא מצומצם מדי, וזה לא מעניין את כולם. ובכן, זוהי דעה סובייקטיבית מאוד, שעדיין יש לה זכות קיום.

מסקנה

זה מסיים את הביקורת שלנו על משחק הלוח "Evolution". עכשיו אתם יודעים יותר על ה"שולחן העבודה" הפופולרי הזה ותוכלו להחליט בעצמכם האם כדאי לקנות אותו לאוסף הביתי שלכם או שהגיוני לחפש אפשרות אחרת ומתאימה יותר.

מוּמלָץ: