תוכן עניינים:

כללי המשחק "מאפיה" - משחק פסיכולוגי פופולרי לחברות גדולות
כללי המשחק "מאפיה" - משחק פסיכולוגי פופולרי לחברות גדולות
Anonim

מאמר זה מתאר בקצרה וברורה את כללי המשחק המקצועיים "מאפיה" - משחק פופולרי לחברות גדולות. כדי להתחיל מסיבה מן המניין, דרושים עשרה משתתפים. המארח עוקב אחר התקדמות המשחק ומווסת את שלביו.

חוקי המשחק של המאפיה
חוקי המשחק של המאפיה

כדי לחלק את התפקידים, המנהיג מחלק קלפים עם הפנים כלפי מטה: כל שחקן מקבל קלף אחד. החפיסה מורכבת מ-10 קלפים: שלושה שחורים ושבעה אדומים. "אדומים" הם אזרחים, ו"שחורים" הם מאפיה.

אחד מהכרטיסים האדומים שונה מהשאר - זה השריף - מנהיג צוות ה"אדום". לשחורים, בתורם, יש גם מנהיג משלהם - דון.

המשחק מחולק לשני סוגים של שלבים משתנים: לילה ויום. מטרת המשחק: השחורים חייבים לחסל את האדומים ולהיפך.

חוקי המשחק של המאפיה עוד…

עשרה שחקנים מוזמנים לשולחן. ממש בתחילת המשחק, המארחת מכריזה ש"הלילה" הגיע וכל השחקנים, ללא יוצא מן הכלל, חייבים לכסות את עיניהם במסכות. ואז כל שחקן, בתורו, מסיר את המסכה, שולף קלף, לומד ומשנן אותו, המנהיג מסתיר את הקלף, והשחקן שם את המסכה בחזרה.

השחקנים החבושים חייבים להטות את ראשיהם כלפי מטה כדי להחיות את השכנים אוהרשרוש לא הפך למקור למידע נוסף עבורם.

משחק חוקי המאפיה
משחק חוקי המאפיה

אחרי המילים של המארח "המאפיה מתעוררת", השחקנים עם הקלפים השחורים והמאפיה דון מורידים את התחבושות ומכירים אחד את השני. זהו לילה יוצא דופן בו כל המאפיה פוקחת את עיניה. הוא נמסר להם על מנת להסכים ללא עזרת מילים על הליך חיסול ה"אדומים". ה"הסכם" צריך להתבצע מאוד מאוד בשקט, שכן המשתתפים ה"אדומים" היושבים בסביבה הקרובה יכולים להרגיש כל תנועה. כשהמארח אומר "המאפיה הולכת לישון", החברים "השחורים" לובשים בחזרה את התחבושות שלהם.

המארח מכריז: "דון מתעורר." המארח פוגש את דון. בלילות הבאים, דון יפקח את עיניו במטרה למצוא את השריף של המשחק. כשהמארח מכריז ש"דון נרדם", דון שם תחבושת.

לאחר מכן, השריף מתעורר. שחקן זה פוקח את עיניו ומכיר את המנהיג. הוא יתעורר באופן קבוע ויחפש "שחורים". השריף נרדם.

אחרי שהמארח והשריף נפגשו, מגיע הבוקר כשכל השחקנים מורידים את התחבושות שלהם.

אז היום הראשון מגיע. יש דיונים במהלך היום. הכללים המקצועיים של משחק המאפיה קובעים שלכל שחקן יש דקה להביע את מחשבותיו, רעיונותיו וחשדותיו.

אדומים צריכים לזהות שחקנים שחורים ולחסל אותם על ידי הצבעה. וה"שחורים", בתורם, חייבים לספק לעצמם אליבי צבוע ולחסל מספר מספיק של משתתפי "אדומים". "שחורים" יודעים "מי זה מי", ולכן הם במצב טוב יותרמיקום.

חוקי המשחק של המאפיה
חוקי המשחק של המאפיה

הדיון מתחיל עם השחקן הראשון ולאחר מכן מסביב למעגל. במהלך הדיון ביום, המשתתפים יכולים למנות שחקנים (כל שחקן - לא יותר מאחד) על מנת להוציאם מהמשחק. בסיום הדיון מתבצעת הצבעה. המועמד עם הכי הרבה קולות עוזב את המשחק.

למשחק יש מונח כמו "Car Crash". זה השם של המצב שבו מספר שחקנים קלעו את אותו מספר קולות. במקרה זה, ניתנת לבוחרים הזכות להישאר במשחק למשך שלושים שניות. הם חייבים להצדיק את עצמם, לשכנע את השחקנים שהם לא קשורים למאפיה. יש הצבעה. מכיוון שהמשחק פופולרי מאוד וישנם סוגים רבים של משחק המאפיה, ייתכן שחוקי המשחק לא יספקו מצבים כאלה.

ואז הלילה חוזר. המארח, לאחר המילים "המאפיה מתחילה לצוד", מתקשר למספרים של השחקנים בזה אחר זה, וכאשר כל המאפיה יורה על מספר מסוים בו זמנית, השחקן נדהם. כללי המשחק ב"מאפיה" הם כאלה שאם אחד מהמאפיונרים "יורה" במספר אחר, או לא מבצע "זריקה" כלל, המנהיג קובע החמצה. "ירי" מתרחש על ידי חיקוי של ירייה. המנחה מכריז שוב: "המאפיה נרדמת". שחקנים לובשים מסכות.

המארח "מעיר" את דון, שפותח את עיניו ומנסה לזהות את השריף. הוא מראה מספר על אצבעותיו למארח, שמתחתיו, על פי הנחותיו, השריף מסתתר. בהנהון ראש, המארח מאשר זאתגרסה, או מפריך. דון נרדם ותורו של השריף להתעורר.

מעיר את השריף, שיש לו גם את כל הזכות לצ'קים ליליים. הוא מנסה למצוא שחקנים "שחורים". לאחר תשובתו של המנהיג, שחקן השריף נרדם, ואז המנהיג מכריז על תחילת היום השני.

זה וכל המעגלים הבאים חוזרים על עצמם כמו ביום הראשון. ימים ולילות יתחלפו עד לניצחון של קבוצה כזו או אחרת. הניצחון של אחת הקבוצות הוא שמסיים את משחק המאפיה, שהחוקים שלו פשוטים מאוד אם מקפידים על כך.

מוּמלָץ: