תוכן עניינים:

שחמט יפני: כללי המשחק
שחמט יפני: כללי המשחק
Anonim

שחמט יפני משוחק בשעות הפנאי בארץ השמש העולה - אנלוגי לשחמט אירופאי, אבל עם הבדלים מסוימים. חובבים ואנשי מקצוע ישלטו בקלות בטכניקה החדשה, מכיוון שאין בה שום דבר מסובך. הדבר העיקרי שיש לזכור הוא ששוג'י הוא משחק היגיון, והשאר יבוא עם אימון.

סקירה היסטורית

אב הטיפוס שעל בסיסו נולדו השחמט והשוגי היפני שלנו היה פופולרי בהודו העתיקה. בשלב הראשוני של הגיבוש היה לוח משובץ, שלאורכו הועברו דמויות זהות בסדר כזה או אחר.

במשך מאות שנים, תחום השחמט הזה היגר תחילה למערב, ואחר כך לסין, משם הגיע ליפן. בכל חלקי העולם, למשחק ההיגיון הזה, באופן מוזר, היו כללים דומים. ההבדלים המהותיים, כך נראה, טמונים בדמויות עצמן, מכיוון שאנו משתמשים בסותתים, כמו צלליות, ובמזרח הם משתמשים בלוחות עם הירוגליפים. אבל גם כאן יש קווי דמיון, כי אותם הירוגליפים בתרגום פירושם כמעט אותם שמות כמו שלנו: מלך, אביר, צריח, פיון וכו'.

שחמט יפני
שחמט יפני

שדה משחק

תיאור ישיר של הגרסה היפנית של שחמט, נתחיל מהיסודות, כלומר משדה הקרב. לוח שוגימורכב מ-81 תאים, כלומר 9x9, והם אינם מסומנים בשום אופן, לא באותיות ולא במספרים. אין בו הבדלי צבע, כל תא אינו שונה מכל האחרים.

חשוב לדעת ששוגיבאן אינו קרש מתקפל, אלא שולחן עם רגליים, שעל פניו מגולף מגרש המשחקים עצמו. בצד ימין של כל שחקן יש קומדאי. זהו עוד שולחן קטן שבו מניחים חלקים שנתפסו.

בארצם שלהם, שחמט יפני הוא משחק קדוש, הוא אפילו יכול להיות בעל אופי פולחני. לכן, שוגיבנים איכותיים ונדירים הם לרוב הקישוט הראוי ביותר של בתים. מטבע הדברים, "שולחנות" כאלה עולים לפעמים הון תועפות.

לוח שוגי
לוח שוגי

שמות ותכונות של דמויות

משחק השחמט היפני מסובך לא רק בגלל היעדר המספור על המגרש, אלא גם בגלל הזהות המלאה של הכלים. כולם מושחזים באותה מידה מתחת לפנטהדרון ונבדלים זה מזה רק בהירוגליפים המתוארים עליהם.

אתם מופתעים עוד יותר כשאתם מגלים ששחור ולבן הוא מושג חולף. השייכות של דמות מסוימת נקבעת לפי כיוון הקצה המחודד שלה - היא תמיד מסתכלת על האויב.

למשכונים עצמם יש בדיוק אותו צבע. המשחק כולל 20 חלקים לכל שחקן, כולל 8 פריטים. הם נבדלים על ידי דפוסי מהלכים, ערך וחוזק. להלן איור שמתרגם את המשמעות של כל דמות שנמצאת במשחק shogi.

שחמט יפני שוגי
שחמט יפני שוגי

באמצע המגרשאזור הטרנספורמציה בוצע. על ידי העברת היצירה שלך לשטח האויב, אתה מגדיל את ערכו. איך בדיוק, נספר בהמשך.

סידור יצירות והליכה

באופן עקרוני, לא כל כך קשה לשנן את כל השחמט היפני. איך לשחק בהם, לפי אילו כללים לזוז? זו השאלה הבאה שיש לשקול. אז:

  1. מהלך המלך דומה למהלך שלו בשחמט קלאסי.
  2. הגנרל הזהוב חוזר בדיוק על דפוס המהלך של המלך, אבל הוא לא יכול לנוע אחורה באלכסון.
  3. גנרל כסוף יכול לנוע ריבוע אחד קדימה ובאלכסון לכל כיוון, אבל שוב ריבוע אחד.
  4. הסוס נע, כמו שלנו, לאורך האות "G", אבל רק בקו ישר.
  5. החנית זזה אנכית רק קדימה ולכל מספר של שדות.
  6. המשכונים בכל גרסאות המשחק נעים באופן זהה. רק אם אתה משחק שחמט יפני, תצטרך לנצח לא באלכסון, אלא ישירות.
  7. הצריח ביפן מוזז כמו שלנו, אנכית ואופקית על ידי כל מספר של תאים. ראוי לציין שכאשר חוצה את אזור הטרנספורמציה, הוא הופך למלך הדרקון ויכול גם להזיז חלל אחד באלכסון לכל כיוון.
  8. הבישוף, כמו בשחמט, יכול לנוע באלכסון לכל מרחק, אלא אם דרכו חסומה על ידי כלים אחרים. בשטח האויב, הוא הופך לסוס דרקון ונע לא רק כמו קודם, אלא גם ישירות ריבוע אחד לכל כיוון.
איך לשחק שחמט יפני
איך לשחק שחמט יפני

איך השינוי מתרחש

כנראה שמתם לב בתיאור שלמעלה שחלקים מסוימים, שהגיעו לבית היריב, משנים את המאפיינים שלהם - אלה היו רוק ובישוף. אבל חשוב להוסיף שהמטמורפוזות מתרחשות עם כל משתתפי השוגיבן, למעט המלך והגנרל הזהוב. מסתבר שגם גנרל הכסף, האביר, החנית והמשכונים רוכשים נכסים חדשים על ידי מעבר בקו המרכזי, וליתר דיוק, הם הופכים לגנרלים זהבים. כדי לעשות זאת, פשוט הפוך את הקרש המתאים לחמשת הצדדים. כמובן, הם גם רוכשים נכסי מעבר חדשים הטמונים ביצירה בעלת ערך רב יותר.

משחק היגיון
משחק היגיון

בוא נתחיל לשחק שחמט יפני

כללי המשחק כמעט משכפלים את אלה המוכרים לנו בשחמט. כל משתתף בתורו עושה את המעבר שלו לאחת הדמויות, תוך התחשבות בחוקי התנועה שלה. שני היריבים חותרים לאותה מטרה - שח-מט למלך האויב.

שחמט בשחמט הוא המיקום של המלך תחת התקפת הכלי של היריב. או שיש קרב ישיר, או שאין לו דרך לברוח מהמכה.

חתיכות לכידת

אבל, כפי שכבר אמרנו, פיונים "שבורים" מונחים על שולחן קטן מיוחד, שלמרבה הפלא ניתן להשתמש בו. לאחר שניצחת את אחד הכלים של היריב, אתה יכול לשים אותו על המגרש, והוא יהיה שלך. כשמשתמשים ביצירה שצולמה, כדאי לזכור כללים פשוטים:

  • משכון לא חייב להופיע באותו קובץ כמו פיון אחר שטרם קודם.
  • אי אפשר למקם יצירה בצורה כזו שלאלא יכול היה לבצע תנועה אחת.
  • אסור לשח-מט עם הפיון שאתה מגדיר. תהיה כמוה לפחות פעם אחת.
משחק שחמט יפני
משחק שחמט יפני

הערכת המשמעות של נתונים

שחקני שחמט ברחבי העולם אינם סופרים לפי מספר הכלים שיש להם, אלא לפי חשיבותם. יחידת המידה היא הפיון, כלומר ערכו הוא 1. בישוף ואביר שווים ל-3, ערכו של הצריח הוא 5, והמלכה מקבלת עד 9. שחמט יפני מחושב בשיטה שונה לחלוטין.

שחמט יפני שוגי
שחמט יפני שוגי

Shogi הוא משחק שבו צריך לקחת בחשבון את המיקום הספציפי של כלה על הלוח, ורק על סמך זה לקבוע את ערכו. זה נובע מהשינויים שדיברנו עליהם קודם לכן. בואו לגלות מהי ההערכה של הדמויות הראשיות במשחק הזה:

  • Pawn - שווה לנקודה אחת.
  • Spear - מוערך ב-5.
  • הסוס שווה ל-6.
  • גנרל הכסף זכה ב-8.
  • Golden General - 9.
  • גנרל הכסף שעבר שינוי הוא גנרל זהב, כך שהוא שווה ל-9.
  • החנית שעברה שינוי נספר כ-10.
  • הסוס שעבר טרנספורמציה שווה גם ל-10.
  • משכון מקודם שווה 12 נקודות.
  • Elephant בן 13.
  • Rook - 15 נקודות.
  • הבישוף שעבר שינוי הוא בן 15.
  • Rook Transformed - 17, הדמות היקרה ביותר.

משחק נגמר

כמו כל משחקי לוח אחרים, השחמט היפני מסתיים בניצחון של אחד המשתתפים או בתיקו. אתה יכול לסיים את המשחק בבנסיבות הבאות:

  1. יותר מארבע חזרות על מהלך. על מנת להימנע מהפסד, שחקנים יכולים לחזור על אותם מהלכים בכוונה. אם התופעה הזו משוכפלת 4 פעמים, המשחק מסתיים בתיקו.
  2. במקרה שבו כל אחד מהמלכים נמצא במחנה של היריב, אי אפשר לעשות שח-מט. הדמויות נספרות לפי ערכן. אם מספר הנקודות לכל משתתף גבוה מ-24, תוכרז הגרלה. מי שיש לו פחות מהמספר הזה הוא המפסיד.
  3. צ'ק תמידי אסור בשוגי, אתה לא יכול להשתמש בו כדי לכפות תיקו. על ידי חזרה על אותה עמדה שלוש פעמים, השחקן חייב לשנות טקטיקה, או שהוא חייב להכריז על עצמו כמפסיד.
  4. האופציה האחרונה לסוף המשחק היא, כמובן, חבר.

תכונות טקטיות של המשחק

לאחר שליטנו בכמה כללים בסיסיים, ננסה לחשוף כמה סודות של שוגי, המאפשרים לנו להסתכל בצורה רחבה יותר על המהות של המתרחש. ראשית, שחמט יפני הוא פעולה אינטנסיבית מאוד, שבה המצב מתדרדר ממש בכל מהלך. הסיבה לכך היא הכלים ה"שבו", שהיריב יכול לשים על המגרש כשלו.

בתיאוריה, משחק כזה יכול להימשך לנצח, כי אין בו מקום למשחק סיום שחמט סטנדרטי. אבל, כפי שמראה בפועל, יריבים זקוקים לרוב בין 60 ל-180 מהלכים (לעומת המינוח של השחמט שלנו, חצי מהלכים, כי בקטעים מהלך שלם אחד נחשב לחצי מהלך).

כללי משחק שחמט יפני
כללי משחק שחמט יפני

הודות למגוון הפעולות הזה, אתה, כשחקן, יכול לנצל סוד קטןיאפשר לך להשיג יתרון על היריב שלך. נסה "להרוג" את המספר המרבי של חתיכות אויב, כי מאוחר יותר הם יהפכו, ולכן, יקרים יותר ישירות עבורך. בשביל יתרון כזה, תצטרכו להקריב את המחנה שלכם, אז עשו זאת בחוכמה. אל תחליף פיונים בקרב (אחרי הכל, ערכם בידי האויב יגדל באופן משמעותי).

הטריק השני הוא להגן על המלך. היצירה לא יסולא בפז, כי יש להקיף אותה ככל האפשר כדי לחסום את כל המהלכים של היריב סביבו. טכניקה זו נקראת בניית מבצר ולעיתים מצריכה החלפה מוקדמת של חלקים, במיוחד בישופים.

סודות השוגי
סודות השוגי

הסוד השלישי ישן ופשוט. זה לא משנה אם אתה משחק שחמט אירופאי, שח יפני, או אפילו רק דמקה או שש בש - עליך לחשב בקפידה את המהלכים של היריב שלך. רשום בדיוק אילו מהיצירות שלך יש לו ואיזה ערך הם יקבלו כשהם יופיעו שוב בשדה הקרב. אחרי הכל, עכשיו כוחותיהם יופנו נגדך.

מוּמלָץ: