שטף מלכותי, ארבע יחידות, בית מלא ושילובי פוקר אחרים
שטף מלכותי, ארבע יחידות, בית מלא ושילובי פוקר אחרים
Anonim

ככל שאירוע או משאב נדירים יותר, כך הם חשובים ובעלי ערך עבורנו יותר. לכן שטיפה מלכותית בפוקר פירושה ניצחון ברור. העניין הוא ששילוב כזה של קלפים נופל לעתים רחוקות מאוד. גם יהלומים אינם זולים, בשל העובדה שניתן להשיגם מעט יחסית. ההסתברות לאסוף שטיפה מלכותית בפוקר היא קטנה ביותר, וזו הסיבה שהיא כה חשובה עבור השחקן.

פלאש רויאל
פלאש רויאל

הבסיס של היסודות במשחק הקלפים הזה הוא שילובים, בלי לדעת באילו פשוט אי אפשר לנצח. אבל להפסיד כסף גדול זה קל! סומק רויאל הוא אחד השילובים. המטרה של הפוקר היא לאסוף שילוב קלפים חזק יותר מאשר היריבים שלך. רוב האנשים יודעים ששטף מלכותי הוא שילוב מאוד מאוד חזק, כי הוא מתואר לרוב בכל מיני תמונות. אבל רבים אפילו לא שמעו על שילובים אחרים. אם תחליט לקחת את משחק הפוקר ברצינות ולהצליח בו, כלומר להרוויח ממנו כסף, אז תחילה עליך ללמוד אותו היטב.

סומק מלכותי בפוקר
סומק מלכותי בפוקר

כבר הבנתם ש-Royal Flush הוא החזק ביותרשילוב, כלומר עשירית מהידע הדרוש שכבר למדת. סביר להניח שגם אתם יודעים לסדר קלפים לפי ותק. ליתר בטחון, נזכיר לכם: צמד הוא הקלף החלש ביותר, ואס הוא החזק ביותר.

  1. עשר, ג'ק, מלכה, מלך ואס של אחת מארבע החליפות. ההסתברות לאיסוף סומק מלכותי משאיר 0.0002%, שזה מאוד קטן. מעניין לציין שהמצב שבו שני שחקנים שיושבים באותו שולחן אספו שילובים כאלה, אבל בחליפות שונות, הוא בלתי אפשרי באופן עקרוני.
  2. שטף ישר (חמישה קלפים השייכים לאותה צורה) נופל הרבה יותר. ההסתברות שלו היא 0.0015%. אם שילוב כזה נאסף על ידי שני שחקנים, אז המנצח הוא זה שסוגר אותו עם קלף חזק יותר. לכן, לפעמים אומרים ששטף מלכותי הוא אחד מהזנים של סומק ישר.
  3. Kare (ארבעה קלפים מאותה צורה) נושר עם הסתברות של 0.024%. ארבעת המינים הגבוהים ביותר הם שילוב של ארבעה אסים, והארבעה הנמוכים ביותר מסוג זה הם ארבעה דוסים. זה די ברור שאם לשחקנים יש שניים בדרגה שונה, זה עם הקלפים החזקים יותר ינצח. אם ארבע יחידות על השולחן, המנצח נקבע על ידי הבועט.
  4. לאסוף סומק מלכותי
    לאסוף סומק מלכותי
  5. בית מלא (שלושה פלוס שני קלפים זהים) השחקן יאסוף בהסתברות של 0, 14%. כאשר שני שילובים כאלה נופלים, הזכייה נקבעת תחילה על ידי שלושה קלפים, ולאחר מכן על ידי הערך של שני שילובים זהים הנותרים.
  6. Flush (חמישה קלפים מאותה צורה) יכולים להיאסף על ידי מספר שחקנים בו-זמנית. הזוכה נקבע לפי ערך כרטיס הבזק. אם הם אחדדרגה, אז הפרס הכספי מחולק בין השחקנים.
  7. ישר (חמישה קלפים עוקבים בחליפות שונות) נופל ב-39 מקרים מתוך 10,000, כלומר, הרבה יותר משילובי הקלפים שלעיל. כמו במקרה הקודם, הזוכה נקבע לפי הוותק של הרחוב. אם יש להם אותה דרגה, אז הכסף מתחלק בין השחקנים. יש לציין כי אס יכול להיות הקלף הנמוך ביותר או הקלף הגבוה ביותר.
  8. Thrips (שלושה כרטיסים זהים) השחקן יאסוף ב-2 מקרים מתוך 100;
  9. Doper (שני זוגות של כרטיסים זהים) נפוץ למדי;
  10. זוג (שניים זהים);
  11. כרטיס גבוה או בועט (כרטיס לא מזווג).

מוּמלָץ: