מה זה "חדשנות" ועם מה אוכלים אותה. סקירה קצרה של המשחק
מה זה "חדשנות" ועם מה אוכלים אותה. סקירה קצרה של המשחק
Anonim

אם אתה חדש בעולם משחקי הקופסה ועדיין לא הספקת ללמוד את כל אסטרטגיות הקלפים הקיימות, אין ספק שהמאמר הזה יהיה שימושי עבורך. היום אספר לכם על מה זה "חדשנות". תן למשחק הזה בפעם הראשונה יכול לדחוק את שפע המונחים ואת המורכבות של התהליך, אבל אתה לא צריך לוותר עליו לאחר הניסיון הראשון. אחרי הכל, המשחק "חדשנות" נפתח כמעט לכל מעריציו במלואו רק מהפעם השנייה, או אפילו השלישית. אז כדאי להקדיש זמן כדי להבין את התהליך, כי כתוצאה מכך, אתה יכול ליהנות מאוד.

מהי חדשנות
מהי חדשנות

אז מה זה "חדשנות"? ישנן מספר קטגוריות של קלפים במשחק: קלפים כלליים, מחולקים ל-10 עידנים (מפרימיטיבי למידע), קלפי תחום השפעה (חמישה בסך הכל, שהונפקו עבור הישגים מסוימים) וטאבלטים (אחד לכל שחקן) המכילים תזכורות קצרות של חוקים (שזה די שימושי למתחילים) ותוחמת האזור האישי של המשתתפים.

ישנו גם אזור משותף המכיל כרטיסי עידן ועשרה כרטיסי מנהיגות (אחד מכל עידן המקביל לערכים - מ-1 עד 10). תנאי הניצחון הנפוץ ביותר הוא איסוף המספר המרבי של קלפי מנהיגות (שנרכשים עם נקודות השפעה שניתן לצבור באמצעות המאפיינים של קלפי עידן פעיל) ותחומי השפעה. מספר זה הולך וקטן ככל שיותר אנשים משתתפים במשחק.

ואיך להפעיל את המאפיינים, ומה הם יכולים להיות? על מנת לענות על שאלה זו בצורה הנגישה ביותר, יש צורך לתאר כיצד מתרחשת ה"חדשנות". המשחק לא יכול להתהדר במורכבות הסיבובים ובמגוון השלבים של המהלך, אבל לפעמים זה יותר יתרון מאשר חיסרון. במהלך התור שלו, שחקן יכול לבצע שתי פעולות (או לעשות את אותו הדבר פעמיים): למשוך קלף עידן, לזרוק קלף מידו לשטח המשחק, להפעיל קלף מאזור המשחק, להשיג מנהיגות.

חדשנות במשחק
חדשנות במשחק

בואו נשקול כל פעולה בפירוט רב יותר. קלפי גיל נלקחים בסדר עולה. כלומר, קודם כל הקלפים של העידן הראשון מפורקים, אחר כך השני, וכן הלאה (אם הדוגמה המופעלת לא מציינת איזה קלף מאיזה עידן צריך לקחת). אם אין קלפים מהתקופה הנדרשת, אז השחקן לוקח קלף מתקדם יותר.

למפות עידן יש משאבים ומאפיינים: דוגמות שיתופיות (ידידותיות) ואגרסיביות. הם גם שונים בצבע, וכאשר קלפים בעלי צבע חוזר יופלו לאזור המשחק, הקלף הקודם ייסגר (יועבר לארכיון).

מה זה "חדשנות" מבחינת מכניקת משחק? באופן כללי, המשחק העיקרי הוא הפעלת דוגמות, שבאמצעותן אתה יכול להשפיע על שתיהןקלפים משלו ביד ובאזור המשחק, כמו גם בקלפים של יריבים. האפשרויות העיקריות להפעלת נכס מסוים הן: להשליך או לקחת כרטיס, לאחסן אותו בארכיון (הנח ערימות בצבע המתאים), למחזר אותו (להחזיר אותו לאזור המשותף, מתחת לתחתית הערימה של התקופה המקבילה), לצאת לדרך (להזיז אותו לאזור ההשפעה), להעביר את הערימה (הופעת משאבים נוספים).

האם ניתן יהיה להשתמש בדוגמה על יריבים תלוי ישירות בכמות המשאב שלהם המצוין בכרטיס המופעל. כאשר משתמשים בדוגמה אגרסיבית, זה משפיע על אותם שחקנים שיש להם פחות משאבים במשחק מאשר הפרובוקטור, וכאשר מפעילים את הדוגמה השיתופית, רק מי שיש להם את אותם סמלים מתאימים או יותר על הקלפים באזור המשחק האישי שלהם יוכל לעשות זאת. נצל את זה.

משחק חדשנות
משחק חדשנות

באופן כללי, מהות המשחק היא שיש צורך, על ידי הפעלת דוגמות שונות, לצבור השפעה ולא לאפשר לשחקנים אחרים לעשות זאת, לרכוש מנהיגות עם הנקודות שנצברו (יחס הרכישה הוא 1 ל 5, כלומר, לרכישת מנהיגות רמה 1 תזדקק ל-5 נקודות, וברמה 5 כבר 25 נקודות) ולפקח בקפידה על טבלאות היריבים, ולמנוע פעולות אגרסיביות לכיוונך.

אני מקווה שעכשיו אתה מבין קצת מה זה "חדשנות" ובוודאי תנסה את זה.

מוּמלָץ: